Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Metall-Kaiserschleim: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Metall-Kaiserschleim, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
A
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
52
MP-Obergrenze
999
Angriffsobergrenze
900
Verteidigungsobergrenze
999
Beweglichkeitsobergrenze
900
Weisheitsobergrenze
999

Basiswerte (Stufe 1)

LP
8
MP
8
Angriff
4
Verteidigung
3
Beweglichkeit
3
Weisheit
2

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
2020399315599599389
2975253333800311425

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1884332
5103616352124
10127130754850
1514123471418289
201517462200120129
251722180257153170
301927197320187209
3520323114379225249
4022371130435258290
4524400144471284315
5026428154507309338
5527454169538335359
6028478182567359382
6530502195598383406
7031526213632407426
7532551223660432449
8033575235690456473
8534600246720481494
9035624255754505517
9535648267783529541
9936668274807549558

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Metall-Kaiserschleim