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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Scherenkäfer: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Scherenkäfer, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
C
Familie
Natur
LP-Obergrenze
890
MP-Obergrenze
460
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
800
Weisheitsobergrenze
600

Wilde Werte (Level 13)

LP
145
MP
25
Angriff
115
Verteidigung
85
Beweglichkeit
150
Weisheit
25

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1011418122226520
13145251158515025
161681811278182124
161683512597161124
18120329913814466

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1526432
522621221310
10441042492718
15641762744327
20842482985535
25107301051236943
30126371241488151
35144441421759559
401645016219910768
451856418523113791
5020674207265167113
5525084233291211147
6029291257315253179
6532499281339285201
70347109305363308217
75363116330388324228
80373124354412334236
85379134379437340241
90384141403461345245
95386148427485347250
99386154447505347253

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Scherenkäfer