Nr. 98
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Sie kämpfen Tag und Nacht, in einem konstanten Krieg um die Krone der Käferwelt.
Artdaten
- Rang
- C
- Familie
- Natur
- LP-Obergrenze
- 890
- MP-Obergrenze
- 460
- Angriffsobergrenze
- 990
- Verteidigungsobergrenze
- 990
- Beweglichkeitsobergrenze
- 800
- Weisheitsobergrenze
- 600
Wilde Werte (Level 13)
- LP
- 145
- MP
- 25
- Angriff
- 115
- Verteidigung
- 85
- Beweglichkeit
- 150
- Weisheit
- 25
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Spezialrezept
- Kneifer + Skorpion
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 1)
Wird nicht durch die generische Regel erzeugt: Das Spiel hält dieses Monster für sein Spezialrezept oder eine andere Quelle zurück.
Jedes Elternpaar und was es ergibt (Fusionsführer) →Alle Fusionsrezepte für Scherenkäfer
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Anfällig für Fauch
- Sicher vor Schlaf
Eigenschaften
- Konzentrator
Mögliche Spitznamen
- Beater
- Beatey
- Beato
- Mr Beat
Wilde Begegnungen
Bosskämpfe
Gegnerische Trainer
- KurtLv. 10 · f020
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 10.0% | 50790 |
| 2 | Peng | Gruppenzauber | 8.4% | 42598 |
| 3 | Kawumm | Gruppenzauber | 10.3% | 52429 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 6.4% | 32768 |
| 5 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 6.4% | 32768 |
| 6 | Säusel | Gruppenzauber | 8.4% | 42598 |
| 7 | Mittelheilung | Fähigkeit | 0.3% | 1638 |
| 8 | Megaheilung | Fähigkeit | 0.3% | 1638 |
| 9 | Magie abtreten | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Neue Chance | Fähigkeit | 0.0% | 10 |
| 11 | Wiedergeburt | Fähigkeit | 0.0% | 10 |
| 12 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 12.9% | 65486 |
| 13 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 12.9% | 65486 |
| 14 | X-Blitzgewitter | Fähigkeit | 10.3% | 52429 |
| 15 | Todestanz | Fähigkeit | 7.1% | 36028 |
| 16 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 17 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 6.4% | 32768 |
| 18 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 19 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 114 | 18 | 122 | 22 | 65 | 20 |
| 13 | 145 | 25 | 115 | 85 | 150 | 25 |
| 16 | 168 | 18 | 112 | 78 | 182 | 124 |
| 16 | 168 | 35 | 125 | 97 | 161 | 124 |
| 18 | 120 | 32 | 99 | 138 | 144 | 66 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 6 | 4 | 3 | 2 |
| 5 | 22 | 6 | 21 | 22 | 13 | 10 |
| 10 | 44 | 10 | 42 | 49 | 27 | 18 |
| 15 | 64 | 17 | 62 | 74 | 43 | 27 |
| 20 | 84 | 24 | 82 | 98 | 55 | 35 |
| 25 | 107 | 30 | 105 | 123 | 69 | 43 |
| 30 | 126 | 37 | 124 | 148 | 81 | 51 |
| 35 | 144 | 44 | 142 | 175 | 95 | 59 |
| 40 | 164 | 50 | 162 | 199 | 107 | 68 |
| 45 | 185 | 64 | 185 | 231 | 137 | 91 |
| 50 | 206 | 74 | 207 | 265 | 167 | 113 |
| 55 | 250 | 84 | 233 | 291 | 211 | 147 |
| 60 | 292 | 91 | 257 | 315 | 253 | 179 |
| 65 | 324 | 99 | 281 | 339 | 285 | 201 |
| 70 | 347 | 109 | 305 | 363 | 308 | 217 |
| 75 | 363 | 116 | 330 | 388 | 324 | 228 |
| 80 | 373 | 124 | 354 | 412 | 334 | 236 |
| 85 | 379 | 134 | 379 | 437 | 340 | 241 |
| 90 | 384 | 141 | 403 | 461 | 345 | 245 |
| 95 | 386 | 148 | 427 | 485 | 347 | 250 |
| 99 | 386 | 154 | 447 | 505 | 347 | 253 |