Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Herzogryph: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Herzogryph, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
Nr. 9 (nicht zugeordnet)
Familie
Wildcard
LP-Obergrenze
980
MP-Obergrenze
450
Angriffsobergrenze
790
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
790
Weisheitsobergrenze
820

Basiswerte (Stufe 1)

LP
4
MP
2
Angriff
6
Verteidigung
7
Beweglichkeit
2
Weisheit
4

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1426724
5211223221817
10432645433532
15683870745552
209250941037572
25117601191349895
3014276144163117114
3516986171194135132
4019396195223155152
45219110216246175166
50247126237268194182
55273138254289216203
60297147272312238226
65321158290336259250
70345166306356278270
75370178322379298293
80394187335403319317
85419198351424338338
90443206367447358361
95467218384471379385
99487226397488394402

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Herzogryph