Kreuzilla: Werte pro Stufe
Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Kreuzilla, aus der Spiel-ROM gelesen.
Artdaten
- Rang
- Nr. 9 (nicht zugeordnet)
- Familie
- Wildcard
- LP-Obergrenze
- 970
- MP-Obergrenze
- 380
- Angriffsobergrenze
- 930
- Verteidigungsobergrenze
- 980
- Beweglichkeitsobergrenze
- 820
- Weisheitsobergrenze
- 610
Basiswerte (Stufe 1)
- LP
- 4
- MP
- 2
- Angriff
- 4
- Verteidigung
- 5
- Beweglichkeit
- 5
- Weisheit
- 6
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 4 | 5 | 5 | 6 |
| 5 | 22 | 11 | 22 | 20 | 21 | 16 |
| 10 | 46 | 24 | 49 | 41 | 38 | 30 |
| 15 | 71 | 33 | 80 | 72 | 58 | 46 |
| 20 | 95 | 41 | 109 | 101 | 78 | 58 |
| 25 | 120 | 49 | 140 | 132 | 101 | 72 |
| 30 | 145 | 57 | 169 | 161 | 120 | 84 |
| 35 | 172 | 65 | 200 | 192 | 138 | 98 |
| 40 | 196 | 74 | 229 | 221 | 158 | 110 |
| 45 | 222 | 88 | 252 | 244 | 179 | 124 |
| 50 | 250 | 102 | 274 | 266 | 200 | 134 |
| 55 | 276 | 115 | 318 | 287 | 222 | 153 |
| 60 | 300 | 124 | 360 | 310 | 244 | 171 |
| 65 | 324 | 133 | 392 | 334 | 265 | 190 |
| 70 | 348 | 140 | 415 | 354 | 284 | 208 |
| 75 | 373 | 147 | 431 | 377 | 304 | 226 |
| 80 | 397 | 156 | 441 | 401 | 325 | 245 |
| 85 | 422 | 166 | 447 | 422 | 344 | 263 |
| 90 | 446 | 172 | 452 | 445 | 364 | 281 |
| 95 | 470 | 182 | 454 | 469 | 385 | 300 |
| 99 | 490 | 192 | 454 | 486 | 400 | 314 |