Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Kreuzilla: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Kreuzilla, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
Nr. 9 (nicht zugeordnet)
Familie
Wildcard
LP-Obergrenze
970
MP-Obergrenze
380
Angriffsobergrenze
930
Verteidigungsobergrenze
980
Beweglichkeitsobergrenze
820
Weisheitsobergrenze
610

Basiswerte (Stufe 1)

LP
4
MP
2
Angriff
4
Verteidigung
5
Beweglichkeit
5
Weisheit
6

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1424556
5221122202116
10462449413830
15713380725846
2095411091017858
251204914013210172
301455716916112084
351726520019213898
4019674229221158110
4522288252244179124
50250102274266200134
55276115318287222153
60300124360310244171
65324133392334265190
70348140415354284208
75373147431377304226
80397156441401325245
85422166447422344263
90446172452445364281
95470182454469385300
99490192454486400314

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Kreuzilla