Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Lupikus-Ass: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Lupikus-Ass, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
Nr. 9 (nicht zugeordnet)
Familie
Wildcard
LP-Obergrenze
900
MP-Obergrenze
700
Angriffsobergrenze
800
Verteidigungsobergrenze
900
Beweglichkeitsobergrenze
800
Weisheitsobergrenze
900

Basiswerte (Stufe 1)

LP
4
MP
5
Angriff
2
Verteidigung
7
Beweglichkeit
6
Weisheit
6

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1452766
5292225323124
10614453616351
151076978929482
2015193102121123111
25184118127152154142
30209143152181183171
35226170179212214202
40241194203241243231
45271215233271266254
50301236263301288276
55326258289326309301
60352280313352332327
65382301337382356357
70405320361405376380
75434340386434399409
80463361410463423438
85486380435486444461
90515400459515467490
95539421483539491514
99561436503561508536

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Lupikus-Ass