Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Mordbrenner: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Mordbrenner, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Materie
LP-Obergrenze
780
MP-Obergrenze
620
Angriffsobergrenze
950
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
850
Weisheitsobergrenze
850

Wilde Werte (Level 5)

LP
25
MP
15
Angriff
21
Verteidigung
14
Beweglichkeit
25
Weisheit
12

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
530926102522
5262428153020
5301425152818
5252027203018
5251521142512
12722852605626

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1633733
5161113191311
10262127332319
15422844694336
205435591006351
256841771208669
3080489413310586
359455111143123103
4010661127153143119
4512378147174157144
5014297166195167167
55158112173239183183
60172125180281197197
65187138186313212212
70204156193336229229
75217166202352242242
80233178214362258258
85245189235368270270
90255198269373280280
95271210305375296296
99282217326375307307

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Mordbrenner