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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Pelzprimat: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Pelzprimat, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
B
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
860
MP-Obergrenze
760
Angriffsobergrenze
760
Verteidigungsobergrenze
870
Beweglichkeitsobergrenze
790
Weisheitsobergrenze
900

Wilde Werte (Level 15)

LP
216
MP
128
Angriff
208
Verteidigung
112
Beweglichkeit
200
Weisheit
156

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
15216128208112200156
2112510012510090100
2114645135164152132
25180224234180164316
25220164275288144216
3530010022520030100

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1333353
5201718152025
10423339294151
15786956545767
2010910071786980
25129120891038397
3014213310612895111
35152143123155109127
40162153139179121141
45185174159200146164
50207195178221169186
55229212222243191212
60251230264265213236
65272248296286234260
70291264319305253284
75311280335325273309
80332293345346294333
85351309351365313358
90371325356385333382
95392342358406354406
99407355358421369426

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Pelzprimat