Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Pazuzu: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Pazuzu, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
A
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
910
MP-Obergrenze
500
Angriffsobergrenze
770
Verteidigungsobergrenze
950
Beweglichkeitsobergrenze
960
Weisheitsobergrenze
840

Basiswerte (Stufe 1)

LP
5
MP
5
Angriff
3
Verteidigung
3
Beweglichkeit
2
Weisheit
5

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1553325
5201326212023
10412354454450
15663990707575
2090511219410499
2511565141119135124
3014077154144164149
3516791164171195176
40191103174195224200
45217117197224253221
50245133219252281242
55270167241309306263
60296199263369332286
65326221284408362310
70349237303438385330
75378248323461414353
80407256344479443377
85430261363492466398
90459265383502495421
95483270404508519445
99505273419512541462

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Pazuzu