Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Horndrache: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Horndrache, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Drache
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
400
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
960
Beweglichkeitsobergrenze
690
Weisheitsobergrenze
480

Wilde Werte (Level 5)

LP
30
MP
16
Angriff
21
Verteidigung
14
Beweglichkeit
5
Weisheit
20

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
5301630132025
530162114520
5351225154080
161042084808129
252224624624021356

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1724334
5214191175
103764021116
157366537206
2010468950286
25124611467366
30137613981446
35147616697526
401576190111616
4518092161377712
50202122411629416
552081324820610119
602151425524810822
652221626128011425
702301726830312128
752421827731913031
802571928932914234
852812031033516337
903172134434019741
953642138034223344
994022240134225446

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Horndrache