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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Waffendämon: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Waffendämon, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
A
Familie
Dämon
LP-Obergrenze
860
MP-Obergrenze
470
Angriffsobergrenze
800
Verteidigungsobergrenze
780
Beweglichkeitsobergrenze
540
Weisheitsobergrenze
560

Basiswerte (Stufe 1)

LP
4
MP
3
Angriff
3
Verteidigung
5
Beweglichkeit
4
Weisheit
3

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
3129890264212234136
32532100256174160220
35153210018417416035

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1433543
5221118211213
10492139382027
15743775633638
209850106874847
25123671261126257
30148811391377467
35175971491648878
4019911115918810087
45228122180211126110
50256133201233151132
55300148227255167151
60342161251277181169
65375174275298196188
70404192299317213206
75420202324337226224
80432214348358242243
85445225373377254261
90456234397397264279
95467246421418280298
99476253441433291312

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Waffendämon