Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Seesaurier: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Seesaurier, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Drache
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
650
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
390
Weisheitsobergrenze
330

Wilde Werte (Level 5)

LP
25
MP
6
Angriff
24
Verteidigung
18
Beweglichkeit
30
Weisheit
18

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
525624183018
1522464200114163160
151253388645178
253984025432116433

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1733662
5257202093
1049114236124
1585136761157
201161691851911
25136181161102315
30149211411352618
35159231681622921
40169261921863224
45195352182094840
50220422432316557
55241442642567464
60264462872828268
65288483113128973
70308503313359578
753315235436410484
803555437839311288
853765639941611893
903995842244512397
9542360446469130103
9944062463491135107

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Seesaurier