Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Stiefelhopser: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Stiefelhopser, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
870
MP-Obergrenze
580
Angriffsobergrenze
820
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
940
Weisheitsobergrenze
580

Wilde Werte (Level 12)

LP
44
MP
18
Angriff
55
Verteidigung
98
Beweglichkeit
64
Weisheit
14

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
764848363426
787843383426
12441855986414
1519816014423616355
15237114159196124144

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1223423
5101012211213
10181825432623
15342741893832
204735541335040
256443711666048
307851851917656
3594591012088664
40108681152239673
451288513124411093
50147104148265126112
55154116182309160124
60161125214351192133
65167136236383214144
70174144252406230152
75183156263422241164
80195165271432249173
85216176276438254184
90250184280443258192
95286196285445263204
99307204288445266212

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Stiefelhopser