Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Schlitzer: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Schlitzer, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
A
Familie
Natur
LP-Obergrenze
840
MP-Obergrenze
440
Angriffsobergrenze
920
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
940
Weisheitsobergrenze
960

Wilde Werte (Level 25)

LP
164
MP
130
Angriff
282
Verteidigung
233
Beweglichkeit
214
Weisheit
136

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
25164130282233214136

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1466337
5221623182524
10463045395146
15714170707663
209550949910078
251206011913012596
3014570144159150113
3517281171190177130
4019690195219201146
45219103224253237176
50241116252288273206
55262131278321299237
60285144302345323266
65309157326380347297
70329175350404371331
75352185375432396359
80376197399461420389
85397208424486445419
90420217448521469453
95444229472544493482
99461236492568513506

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Schlitzer