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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Höllenhund: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Höllenhund, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
C
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
950
MP-Obergrenze
210
Angriffsobergrenze
980
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
920
Weisheitsobergrenze
800

Wilde Werte (Level 15)

LP
210
MP
108
Angriff
210
Verteidigung
125
Beweglichkeit
86
Weisheit
42

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
160050280150100400
15189120186112146112
152101082101258642
181176117109105100
2516272216168233136

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1233332
51772021165
1038134245318
15741662706715
201052082949822
251252410511911828
301382712414413135
351483014217114142
401583316219515148
451844118322118074
502095120424620899
5523154248272230106
6025357290296252113
6527460323320273119
7029363352344292126
7531366368369312135
8033469380393333147
8535372393418352168
9037376404442372202
9539479415466393238
9940981424486408259

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Höllenhund