Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Kampfarena:

Beschreibung (Monsterbibliothek)

Mitglied aus Leopolds Rudel - wie er von der Finsternis verdorben.

Artdaten

Rang
C
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
950
MP-Obergrenze
210
Angriffsobergrenze
980
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
920
Weisheitsobergrenze
800

Wilde Werte (Level 15)

LP
210
MP
108
Angriff
210
Verteidigung
125
Beweglichkeit
86
Weisheit
42

Angeborene Fähigkeit

Erhalt

Kein Spezialrezept.

Keine Fusion mit zwei Eltern erzeugt dieses Monster.

Wird nicht durch die generische Regel erzeugt: Das Spiel hält dieses Monster für sein Spezialrezept oder eine andere Quelle zurück.

Jedes Elternpaar und was es ergibt (Fusionsführer) →

Alle Fusionsrezepte für Höllenhund

Resistenzen & Eigenschaften

Resistenzen

  • Anfällig für Zick
  • Sicher vor Lau

Eigenschaften

  • Konzentrator

Mögliche Spitznamen

  • Cerberus
  • Bark
  • Dogg
  • Mr Dogg

Wilde Begegnungen

Mamumba
NachtIm FeldBegleiter
Lv. 18
BF051B, BF052B

Gegnerische Trainer

Kampfbeute

1/8 (12.5%)
Häufige Beute

Anwerberate & Fang

Ziel-Statuswerte
LP: 210 · Abw: 125 · Basis: 40/100
Geschätzte Fangchance
6%
Berechnungsmodus:
Scout-Gruppe (1/3)
Keine Spannung (fehlt Merkmal Psycho)
ANG: 125 (Nv 25)
Beitrag: +6%
Gesamter Team-Angriff: 125
✓ Verteidigung durchdrungen (31 LP)
Spannung (1.0..2.5×)
Wird oben pro Monster für Arten mit dem Merkmal Psycho konfiguriert.

Kampf-KI & Entscheidungsbaum

Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf

(10 Aktionen)
Signatur-Kampfmoveset
HelmspalterTeufelsbeil

Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.

Knirsch Gritz(angeboren)

Wird geladen...

#Aktion / ZauberTypRelative WahrscheinlichkeitGewichtung
1SchmurgelZauber
21.2%
50790
2KawummGruppenzauber
21.9%
52429
3SäuselGruppenzauber
17.8%
42598
4BrausGruppenzauber
20.5%
49152
5Fata MorganaFähigkeit
0.0%
0
6TrantüteFähigkeit
3.4%
8192
7TodestanzFähigkeit
15.1%
36028
8ZungenpeitscheFähigkeit
0.0%
0
9BanntanzFähigkeit
0.0%
0
10MaulkorbFähigkeit
0.0%
0
Schritte werden nacheinander basierend auf verbleibenden MP und Kampfsituation geprüft.

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
160050280150100400
15189120186112146112
152101082101258642
181176117109105100
2516272216168233136

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1233332
51772021165
1038134245318
15741662706715
201052082949822
251252410511911828
301382712414413135
351483014217114142
401583316219515148
451844118322118074
502095120424620899
5523154248272230106
6025357290296252113
6527460323320273119
7029363352344292126
7531366368369312135
8033469380393333147
8535372393418352168
9037376404442372202
9539479415466393238
9940981424486408259