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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Keilerfisch: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Keilerfisch, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
F
Familie
Natur
LP-Obergrenze
740
MP-Obergrenze
860
Angriffsobergrenze
860
Verteidigungsobergrenze
920
Beweglichkeitsobergrenze
840
Weisheitsobergrenze
820

Wilde Werte (Level 1)

LP
164
MP
68
Angriff
216
Verteidigung
248
Beweglichkeit
134
Weisheit
334

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
116468216248134334
5273028122020
52643561620

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1553222
511111716116
10171733322410
15282950494022
20374165645234
25475183826644
305767100997860
3568771171169270
40778713313210480
459410314714811791
50113120163165130102
55126154175178145117
60136186184188158130
65147208195199171143
70161224203213189161
75172235215224199171
80182243224234211183
85190248235242222194
90203252243255231203
95215257255267243215
99223260263275250222

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Keilerfisch