Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Sehigel: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Sehigel, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
F
Familie
Dämon
LP-Obergrenze
690
MP-Obergrenze
980
Angriffsobergrenze
650
Verteidigungsobergrenze
970
Beweglichkeitsobergrenze
990
Weisheitsobergrenze
990

Obergrenze mit Synthesen (Wiki)

LP
690
MP
890
Angriff
650
Verteidigung
970
Beweglichkeit
990
Weisheit
990

Wilde Werte (Level 5)

LP
28
MP
5
Angriff
21
Verteidigung
14
Beweglichkeit
42
Weisheit
32

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
535301485020
528521144232
5294021145460
6521035298852
9762044507110

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1232325
55118112718
1082116215633
151530253312750
202238334518665
252846415523283
3035544971266100
3542625781287117
4048716691296133
45628780104325147
507810490117353163
5590116103133379180
6099125113147403198
65110136124162427216
70118144138179451232
75130156149192476248
80139165159208500261
85150176167220525277
90158184180230549293
95170196192246573310
99178204200257593323

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Sehigel