Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
Zum Hauptinhalt springen

Froschgesicht: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Froschgesicht, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Dämon
LP-Obergrenze
750
MP-Obergrenze
990
Angriffsobergrenze
730
Verteidigungsobergrenze
820
Beweglichkeitsobergrenze
840
Weisheitsobergrenze
910

Wilde Werte (Level 5)

LP
27
MP
20
Angriff
21
Verteidigung
15
Beweglichkeit
28
Weisheit
30

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
5272021152830
10206813282222143
1521662148112144133
18115241059890128

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1554664
5131912141614
10233520243024
15347136444641
204310249645856
255312266877274
3063135801068491
35741459612498108
4083155110144110124
45103171124160131144
50122188140177152163
55138232155192186170
60152274168205218177
65167306181218240183
70184329199236256190
75197345209246267199
80213355221258275211
85225361232269280232
90235366241278284266
95251368253290289302
99262368260297292323

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Froschgesicht