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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Rankendrache: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Rankendrache, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Drache
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
770
Angriffsobergrenze
840
Verteidigungsobergrenze
820
Beweglichkeitsobergrenze
440
Weisheitsobergrenze
580

Wilde Werte (Level 1)

LP
263
MP
72
Angriff
192
Verteidigung
183
Beweglichkeit
462
Weisheit
104

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
126372192183462104
5211026191025

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1523287
52329898
105021716109
1575434321611
2099549442114
25124767582516
30149984703019
3517610101843621
4020012117964024
45230151371135127
50260181561326230
55266251901397443
60273312221468353
65280372441529464
702884326015910278
753005027116811489
803155627918012399
8533962284201134107
9037568288235142120
9542274293271154132
9946078296292162140

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Rankendrache