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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Riesenschleim: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Riesenschleim, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
710
Angriffsobergrenze
770
Verteidigungsobergrenze
870
Beweglichkeitsobergrenze
450
Weisheitsobergrenze
990

Wilde Werte (Level 24)

LP
90
MP
55
Angriff
116
Verteidigung
135
Beweglichkeit
84
Weisheit
122

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
24905511613584122

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1323487
5211015141013
10481829281221
15732446641423
20972961951526
2512233791151728
3014738961281931
35174441131382033
40198481291482236
45227681451683442
50255871621874250
552801001782044757
603061091922225163
653361182072405469
703591252242565975
753881322372726382
804171412532856788
854401512653017294
9046915727531776100
9549316729133479106
9951517730234782110

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Riesenschleim