Nr. 20
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Diese Schleime haben eine Verwandlung durchlaufen, als sie mit dunkler Materie in Kontakt kamen.
Artdaten
- Rang
- D
- Familie
- Schleim
- LP-Obergrenze
- 990
- MP-Obergrenze
- 710
- Angriffsobergrenze
- 770
- Verteidigungsobergrenze
- 870
- Beweglichkeitsobergrenze
- 450
- Weisheitsobergrenze
- 990
Wilde Werte (Level 24)
- LP
- 90
- MP
- 55
- Angriff
- 116
- Verteidigung
- 135
- Beweglichkeit
- 84
- Weisheit
- 122
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Keine Fusion mit zwei Eltern erzeugt dieses Monster.
Wird nicht durch die generische Regel erzeugt: Das Spiel hält dieses Monster für sein Spezialrezept oder eine andere Quelle zurück.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Riesenschleim
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Wupp
Eigenschaften
- Konzentrator
- Desperado
Mögliche Spitznamen
- Behemer
- Behemey
- Behemo
- Mr Behem
Wilde Begegnungen
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 18.0% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 18.6% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 11.6% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 11.6% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 15.1% | 42598 |
| 6 | Metallhieb | Fähigkeit | 18.6% | 52429 |
| 7 | Todestanz | Fähigkeit | 6.4% | 18022 |
| 8 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 11 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 12 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 | 90 | 55 | 116 | 135 | 84 | 122 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 3 | 4 | 8 | 7 |
| 5 | 21 | 10 | 15 | 14 | 10 | 13 |
| 10 | 48 | 18 | 29 | 28 | 12 | 21 |
| 15 | 73 | 24 | 46 | 64 | 14 | 23 |
| 20 | 97 | 29 | 61 | 95 | 15 | 26 |
| 25 | 122 | 33 | 79 | 115 | 17 | 28 |
| 30 | 147 | 38 | 96 | 128 | 19 | 31 |
| 35 | 174 | 44 | 113 | 138 | 20 | 33 |
| 40 | 198 | 48 | 129 | 148 | 22 | 36 |
| 45 | 227 | 68 | 145 | 168 | 34 | 42 |
| 50 | 255 | 87 | 162 | 187 | 42 | 50 |
| 55 | 280 | 100 | 178 | 204 | 47 | 57 |
| 60 | 306 | 109 | 192 | 222 | 51 | 63 |
| 65 | 336 | 118 | 207 | 240 | 54 | 69 |
| 70 | 359 | 125 | 224 | 256 | 59 | 75 |
| 75 | 388 | 132 | 237 | 272 | 63 | 82 |
| 80 | 417 | 141 | 253 | 285 | 67 | 88 |
| 85 | 440 | 151 | 265 | 301 | 72 | 94 |
| 90 | 469 | 157 | 275 | 317 | 76 | 100 |
| 95 | 493 | 167 | 291 | 334 | 79 | 106 |
| 99 | 515 | 177 | 302 | 347 | 82 | 110 |