Guía de fusiones
Lo que da una fusión sin receta especial: rangos, familias y monstruos exactos, para cada monstruo.
Cómo decide el juego
- Una receta especial, si los dos padres coinciden con una, da un resultado fijo (véase el árbol de fusión).
- En caso contrario, cada monstruo tiene un valor de síntesis (de 1 a 200) y la letra de rango es solo una franja de ese valor: F 1–30, E 31–52, D 53–85, C 86–113, B 114–137, A 138–163, S 164–185, X 186–200.
- El juego ofrece hasta tres descendientes: uno en la familia del primer padre, otro en la familia del segundo padre (ambos usan el valor más alto de los dos padres) y otro en la familia mezclada (la tabla de familias, con el valor más bajo).
- Cada descendiente es el primer monstruo de su familia cuyo valor supera ese valor de referencia, sin superar nunca al último monstruo de la familia (el tope de familia). Los monstruos reservados para recetas especiales se omiten. Dos padres de la misma familia dan un único descendiente.
Leído del código del juego (ROM), no de un wiki. No modelado: el nivel de los padres, el objeto sostenido distinto del cetro del Fénix y el valor «plus» heredado. El Metal Slime, el King Slime, el Behemoth Slime, Anchorman y toda la línea Incarnus no se pueden obtener con la regla genérica.
Burbujilimo metálico
Limo · Rango C · valor de síntesis 107 · árbol de fusión · ficha del monstruo
1. Recetas especiales (fijas)
Limo metálico + Limo metálico
2. Fusión genérica (regla de familia y rango)
No se produce con la regla genérica: el juego reserva este monstruo para su receta especial (o se obtiene de otra manera).
Dos Burbujilimo metálico siempre dan un Burbujilimo metálico.
Calculando todas las parejas de padres…
3. Lo que produce Burbujilimo metálico como padre
Filas: familia de la pareja. Columnas: rango de la pareja. Cada celda cuenta los descendientes distintos posibles; haz clic en ella para ver la lista.
| Pareja | F | E | D | C | B | A | S | X |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Limo | ||||||||
| Dragón | ||||||||
| Naturaleza | ||||||||
| Materia | ||||||||
| Demonio | ||||||||
| No muerto | ||||||||
| Bestia | ||||||||
| Wildcard |