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Diamagón II
Diamagón II. Fuertes ataques imbuidos del poder del agua.
Nombre corto en combate (ROM): Diamagón II
Nivel 2 de Diamagón
Cómo obtener
Nivel 2 de 3. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:
Diamagón(dominado / todos los puntos asignados)
Nivel siguiente: dominar esta habilidad permite desbloquear Diamagón III en síntesis posteriores.
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Divinidad ultratonante(combinado con Tornado y descarga III)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 5 | HeladaMP 5 Despelleja a todos los enemigos con afilados carámbanos de hielo.Daño: 29–60 (tope 150)· Sabiduría: 100 → 699 Requiere: Minihelada |
| 15 | MaxicuraciónMP 8 Devuelve todos los PV a un aliado.Daño: 500–500 (tope ) Requiere: Minicuración, Semicuración |
| 23 | GéiserMP 10 Destroza a todos los rivales con un potente chorro de agua.Daño: 70–90 (tope 110) Requiere: Remojón |
| 33 | Estocada heladaMP 4 Rebana al enemigo con una estocada gélida.Requiere: Estocada de hielo |
| 45 | MegaheladaMP 12 Destroza a los enemigos con una lluvia de carámbanos de hielo.Daño: 80–125 (tope 216)· Sabiduría: 200 → 849 Requiere: Minihelada, Helada |
| 55 | CorrienteMP 32 Apabulla a todos los enemigos con una ola devastadora.Requiere: Remojón, Géiser |
| 70 | ResurrecciónMP 15 Resucita a un aliado caído.Requiere: Semirresurrección |
| 85 | Guardia impermeable |
| 100 | Guardia térmica |
100 puntos para dominar este nivel.
Monstruos con esta habilidad innata (0)
Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.