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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Divinidad ultratonante

Divinidad ultratonante. El no va más en viento y hielo.

Nombre corto en combate (ROM): Divinidad u.

Nivel 1

Cómo obtener

Habilidad definitiva (Über / Top). Esta habilidad no se encuentra en monstruos salvajes. Se desbloquea durante la síntesis fusionando progenitores que hayan dominado (100 % de los puntos asignados) una de las siguientes combinaciones:

#1Ígneo y descarga III(dominada)+Dhoulmagus(dominada)
#2Ígneo y descarga III(dominada)+Rhapthorne(dominada)
#5Tornado y helada III(dominada)+Picalupus II(dominada)
#7Tornado y descarga III(dominada)+Diamagón II(dominada)
#8Tornado y descarga III(dominada)+Estark(dominada)

Utilizado en fórmulas de síntesis

Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
4
MegatornadoMP 12
Despelleja a los enemigos con un enorme torbellino.
Daño: 78–120 (tope 205)· Sabiduría: 200 → 849
Requiere: Minitornado, Tornado
8
MegadescargaMP 10
Fulmina a un enemigo con un relámpago sacro.
Daño: 116–190 (tope 350)· Sabiduría: 220 → 849
Requiere: Minidescarga, Descarga
13
MegaheladaMP 12
Destroza a los enemigos con una lluvia de carámbanos de hielo.
Daño: 80–125 (tope 216)· Sabiduría: 200 → 849
Requiere: Minihelada, Helada
22
Estocada huracanadaMP 4
Rebana a un enemigo con una estocada de viento ululante.Requiere: Estocada de viento
31
Estocada sagradaMP 4
Rebana a un enemigo con una estocada divina.Requiere: Estocada encantada
40
Estocada heladaMP 4
Rebana al enemigo con una estocada gélida.Requiere: Estocada de hielo
60
SupertornadoMP 36
Despelleja a los enemigos con un feroz torbellino.
Daño: 140–185 (tope 299)· Sabiduría: 500 → 999
Requiere: Minitornado, Tornado
80
SuperdescargaMP 30
Fulmina a un enemigo con un relámpago divino.
Daño: 217–236 (tope 452)· Sabiduría: 520 → 999
Requiere: Minidescarga, Descarga
100
SuperheladaMP 36
Ensarta a los enemigos con una tormenta de carámbanos de hielo.
Daño: 165–187 (tope 309)· Sabiduría: 500 → 999
Requiere: Minihelada, Helada

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (0)

Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.