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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Ultraaliento

Ultraaliento. El no va más en ataques de aliento.

Nombre corto en combate (ROM): Ultraaliento

Nivel 1

Cómo obtener

Habilidad definitiva (Über / Top). Esta habilidad no se encuentra en monstruos salvajes. Se desbloquea durante la síntesis fusionando progenitores que hayan dominado (100 % de los puntos asignados) una de las siguientes combinaciones:

#1Fuego III(dominada)+Hielo III(dominada)+Nigromante(dominada)
#2Fuego III(dominada)+Hielo III(dominada)+Mal aliento(dominada)
#3Aliento III(dominada)+Mal aliento(dominada)
#4Mal aliento(dominada)+Señor de los dragones(dominada)
#5Mal aliento(dominada)+Amo de los dragovianos(dominada)
#6Mal aliento(dominada)+Rhapthorne II(dominada)

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
5Un suspiro fragante que duerme a todos los rivales.
11Contrarresta un ataque de aliento devolviéndolo contra el enemigo.
19Una calima letal que puede envenenar a todos los rivales.Requiere: Aliento venenoso
27Un escandaloso eructo que puede confundir a todos los enemigos.
35Aumenta el poder de ataque del siguiente ataque de aliento.
45Un eructo tóxico que puede paralizar a todos los rivales.
60
QuemaduraMP 36
Exhala un aliento ígneo sobre todos los enemigos.
Daño: 150–180 (tope 216)
Requiere: Aliento ígneo, Aliento flamígero
75
Aliento glacialMP 36
Exhala un aliento glacial sobre todos los enemigos.
Daño: 165–181 (tope 217)
Requiere: Aliento frío, Aliento helado
100
Guardia alentadora

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (0)

Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.