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Rhapthorne II
Rhapthorne II. La magia mayor de Rhapthorne.
Nombre corto en combate (ROM): Rhapthorne II
Nivel 2 de Rhapthorne
Cómo obtener
Nivel 2 de 2. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:
Rhapthorne(dominado / todos los puntos asignados)
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Dinamitero ultraoscuro(combinado con Ígneo y tornado III)
- →Dinamitero ultraoscuro(combinado con Ígneo y descarga III)
- →Ultramago(combinado con Ígneo y tornado III, Helada y descarga III)
- →Ultramago(combinado con Ígneo y descarga III, Tornado y helada III)
- →Ultraaliento(combinado con Mal aliento)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 4 | Engaño ilusorioMP 3 Envuelve a todos los enemigos en una ilusión. |
| 8 | Aliento dulceMP 3 Un suspiro fragante que duerme a todos los rivales. |
| 12 | Reduce la resistencia a la magia de todos los enemigos. |
| 20 | Estocada oscuraMP 4 Rebana a un enemigo con una estocada oscura infernal.Requiere: Estocada sombría |
| 33 | Aliento glacialMP 36 Exhala un aliento glacial sobre todos los enemigos.Daño: 165–181 (tope 217) Requiere: Aliento frío, Aliento helado |
| 51 | Onda perjudicialMP 7 Elimina todos los efectos mágicos de enemigos y aliados. |
| 73 | SuperrayoMP 30 Fulmina a un enemigo con un relámpago estigio.Daño: 217–240 (tope 455)· Sabiduría: 525 → 999 Requiere: Minirrayo, Rayo |
| 100 | SuperexplosiónMP 45 Destroza a los enemigos con una explosión violentísima.Daño: 150–220 (tope 329)· Sabiduría: 600 → 999 Requiere: Miniexplosión, Explosión |
100 puntos para dominar este nivel.