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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Aumento de sabiduría II

Aumento de sabiduría II. Bonificaciones de atributos que aumentan la sabiduría y el PM.

Nombre corto en combate (ROM): sabid. II

Nivel 2 de Aumento de sabiduría

Cómo obtener

Nivel 2 de 3. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:

Aumento de sabiduría(dominado / todos los puntos asignados)

Nivel siguiente: dominar esta habilidad permite desbloquear Aumento de sabiduría III en síntesis posteriores.

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
4
Sabiduría +10
8
PM máximo +20
14
Sabiduría +10
20
PM máximo +20
28
Sabiduría +20
36
PM máximo +20
48
Sabiduría +20
60
PM máximo +20
75
Sabiduría +20

75 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (0)

Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.