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Aumento de sabiduría II
Aumento de sabiduría II. Bonificaciones de atributos que aumentan la sabiduría y el PM.
Nombre corto en combate (ROM): sabid. II
Nivel 2 de Aumento de sabiduría
Cómo obtener
Nivel 2 de 3. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:
Aumento de sabiduría(dominado / todos los puntos asignados)
Nivel siguiente: dominar esta habilidad permite desbloquear Aumento de sabiduría III en síntesis posteriores.
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 4 | Sabiduría +10 |
| 8 | PM máximo +20 |
| 14 | Sabiduría +10 |
| 20 | PM máximo +20 |
| 28 | Sabiduría +20 |
| 36 | PM máximo +20 |
| 48 | Sabiduría +20 |
| 60 | PM máximo +20 |
| 75 | Sabiduría +20 |
75 puntos para dominar este nivel.
Monstruos con esta habilidad innata (0)
Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.