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Aumento de sabiduría III
Aumento de sabiduría III. Bonificaciones de atributos que aumentan la sabiduría y el PM.
Nombre corto en combate (ROM): sabid. III
Nivel 3 de Aumento de sabiduría
Cómo obtener
Nivel 3 de 3. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:
Aumento de sabiduría II(dominado / todos los puntos asignados)
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Ultraaumento de magia(combinado con Mago)
- →Ultraaumento de sabid.(combinado con Sabio)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 4 | Sabiduría +20 |
| 8 | PM máximo +20 |
| 13 | Sabiduría +20 |
| 18 | PM máximo +20 |
| 27 | Sabiduría +20 |
| 36 | PM máximo +20 |
| 48 | Sabiduría +20 |
| 60 | PM máximo +20 |
| 75 | Sabiduría +20 |
| 100 | Guardia del erudito |
100 puntos para dominar este nivel.
Monstruos con esta habilidad innata (0)
Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.