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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Aumento de sabiduría III

Aumento de sabiduría III. Bonificaciones de atributos que aumentan la sabiduría y el PM.

Nombre corto en combate (ROM): sabid. III

Nivel 3 de Aumento de sabiduría

Cómo obtener

Nivel 3 de 3. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:

Aumento de sabiduría II(dominado / todos los puntos asignados)

Utilizado en fórmulas de síntesis

Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
4
Sabiduría +20
8
PM máximo +20
13
Sabiduría +20
18
PM máximo +20
27
Sabiduría +20
36
PM máximo +20
48
Sabiduría +20
60
PM máximo +20
75
Sabiduría +20
100
Guardia del erudito

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (0)

Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.