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Ígneo y explosión III
Ígneo y explosión III. Magia ígnea y explosiva para expertos.
Nombre corto en combate (ROM): Ígn.Exp. III
Nivel 3 de Ígneo y explosión
Cómo obtener
Nivel 3 de 3. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:
Ígneo y explosión II(dominado / todos los puntos asignados)
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Dinamitero ultraoscuro(combinado con Estark)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 8 | Megaataque ígneoMP 10 Incinera a un enemigo con una enorme bola de fuego.Daño: 120–140 (tope 319)· Sabiduría: 220 → 849 Requiere: Miniataque ígneo, Ataque ígneo |
| 16 | MegaexplosiónMP 15 Destroza a los enemigos con una explosión enorme.Daño: 95–100 (tope 228)· Sabiduría: 250 → 849 Requiere: Miniexplosión, Explosión |
| 28 | Rebana a un enemigo con una estocada calcinante.Requiere: Estocada flamígera |
| 40 | Rebana a un enemigo con una explosiva y devastadora estocada.Requiere: Estocada explosiva |
| 65 | Superataque ígneoMP 30 Incinera a un enemigo con su bola de fuego gigante.Daño: 250–290 (tope 449)· Sabiduría: 500 → 999 Requiere: Miniataque ígneo, Ataque ígneo |
| 90 | SuperexplosiónMP 45 Destroza a los enemigos con una explosión violentísima.Daño: 150–220 (tope 329)· Sabiduría: 600 → 999 Requiere: Miniexplosión, Explosión |
| 95 | Guardia ignífuga |
| 100 | Guardia antiexplosiones |
100 puntos para dominar este nivel.
Monstruos con esta habilidad innata (0)
Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.