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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Dinamitero ultraoscuro

Dinamitero ultraoscuro. El no va más en explosiones y fuego.

Nombre corto en combate (ROM): Dinamitero u.

Nivel 1

Cómo obtener

Habilidad definitiva (Über / Top). Esta habilidad no se encuentra en monstruos salvajes. Se desbloquea durante la síntesis fusionando progenitores que hayan dominado (100 % de los puntos asignados) una de las siguientes combinaciones:

#1Ígneo y explosión III(dominada)+Estark(dominada)
#2Ígneo y tornado III(dominada)+Rhapthorne II(dominada)
#3Ígneo y descarga III(dominada)+Rhapthorne II(dominada)
#4Tornado y rayo III(dominada)+Nimzo(dominada)
#5Helada y rayo III(dominada)+Nimzo(dominada)

Utilizado en fórmulas de síntesis

Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
4
Megaataque ígneoMP 10
Incinera a un enemigo con una enorme bola de fuego.
Daño: 120–140 (tope 319)· Sabiduría: 220 → 849
Requiere: Miniataque ígneo, Ataque ígneo
8
MegarrayoMP 10
Fulmina a un enemigo con relámpago abisal.
Daño: 112–187 (tope 345)· Sabiduría: 225 → 849
Requiere: Minirrayo, Rayo
13
MegaexplosiónMP 15
Destroza a los enemigos con una explosión enorme.
Daño: 95–100 (tope 228)· Sabiduría: 250 → 849
Requiere: Miniexplosión, Explosión
22
Estocada infernalMP 4
Rebana a un enemigo con una estocada calcinante.Requiere: Estocada flamígera
31
Estocada megaexpl.MP 4
Rebana a un enemigo con una explosiva y devastadora estocada.Requiere: Estocada explosiva
40
Estocada oscuraMP 4
Rebana a un enemigo con una estocada oscura infernal.Requiere: Estocada sombría
60
Superataque ígneoMP 30
Incinera a un enemigo con su bola de fuego gigante.
Daño: 250–290 (tope 449)· Sabiduría: 500 → 999
Requiere: Miniataque ígneo, Ataque ígneo
80
SuperrayoMP 30
Fulmina a un enemigo con un relámpago estigio.
Daño: 217–240 (tope 455)· Sabiduría: 525 → 999
Requiere: Minirrayo, Rayo
100
SuperexplosiónMP 45
Destroza a los enemigos con una explosión violentísima.
Daño: 150–220 (tope 329)· Sabiduría: 600 → 999
Requiere: Miniexplosión, Explosión

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (0)

Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.