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Tornado y rayo II
Tornado y rayo II. Tornados y rayos profesionales.
Nombre corto en combate (ROM): Tor.Rayo II
Nivel 2 de Tornado y rayo
Cómo obtener
Nivel 2 de 3. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:
Tornado y rayo(dominado / todos los puntos asignados)
Nivel siguiente: dominar esta habilidad permite desbloquear Tornado y rayo III en síntesis posteriores.
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 4 | TornadoMP 5 Despelleja a los enemigos con un gran torbellino.Daño: 24–34 (tope 138)· Sabiduría: 100 → 699 Requiere: Minitornado |
| 12 | Rebana al enemigo con una estocada con rebufo. |
| 21 | Estocada sombríaMP 2 Rebana a un enemigo con una estocada imbuida de energía oscura. |
| 32 | RayoMP 6 Fulmina a un enemigo con un relámpago infernal.Daño: 48–86 (tope 228)· Sabiduría: 125 → 699 Requiere: Minirrayo |
| 47 | MegatornadoMP 12 Despelleja a los enemigos con un enorme torbellino.Daño: 78–120 (tope 205)· Sabiduría: 200 → 849 Requiere: Minitornado, Tornado |
| 62 | MegarrayoMP 10 Fulmina a un enemigo con relámpago abisal.Daño: 112–187 (tope 345)· Sabiduría: 225 → 849 Requiere: Minirrayo, Rayo |
| 75 | Guardia antieólica |
75 puntos para dominar este nivel.
Monstruos con esta habilidad innata (0)
Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.