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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Parca

Parca. Magia con poder sobre la muerte.

Nombre corto en combate (ROM): Parca

Nivel 1

Cómo obtener

Habilidad innata que poseen de forma natural 2 especies de monstruos.

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
3
Golpe parteyelmosMP 0
Un golpe rompecráneos que reduce la defensa de un rival.
8
MinirrayoMP 4
Fulmina a un enemigo con un relámpago oscuro.
Daño: 18–36 (tope 139)· Sabiduría: 62 → 499
17
Aliento fríoMP 3
Exhala un aliento frío sobre los enemigos.
Daño: 14–19 (tope 22)
26
MuerteMP 8
Un conjuro maldito que envía a un enemigo al más allá.
38
Aliento heladoMP 5
Exhala un aliento helado sobre todos los enemigos.
Daño: 31–40 (tope 48)
Requiere: Aliento frío
53
RayoMP 6
Fulmina a un enemigo con un relámpago infernal.
Daño: 48–86 (tope 228)· Sabiduría: 125 → 699
Requiere: Minirrayo
68Un baile que puede enviar a todos los rivales al más allá.
84Perjudica los atributos de todos los enemigos.
100
MultimuerteMP 12
Un conjuro maldito que envía a todos los enemigos al más allá.Requiere: Muerte

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (2)