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Parca
Parca. Magia con poder sobre la muerte.
Nombre corto en combate (ROM): Parca
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad innata que poseen de forma natural 2 especies de monstruos.
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 3 | Un golpe rompecráneos que reduce la defensa de un rival. |
| 8 | MinirrayoMP 4 Fulmina a un enemigo con un relámpago oscuro.Daño: 18–36 (tope 139)· Sabiduría: 62 → 499 |
| 17 | Aliento fríoMP 3 Exhala un aliento frío sobre los enemigos.Daño: 14–19 (tope 22) |
| 26 | MuerteMP 8 Un conjuro maldito que envía a un enemigo al más allá. |
| 38 | Aliento heladoMP 5 Exhala un aliento helado sobre todos los enemigos.Daño: 31–40 (tope 48) Requiere: Aliento frío |
| 53 | RayoMP 6 Fulmina a un enemigo con un relámpago infernal.Daño: 48–86 (tope 228)· Sabiduría: 125 → 699 Requiere: Minirrayo |
| 68 | Un baile que puede enviar a todos los rivales al más allá. |
| 84 | Onda de pánicoMP 7 Perjudica los atributos de todos los enemigos. |
| 100 | MultimuerteMP 12 Un conjuro maldito que envía a todos los enemigos al más allá.Requiere: Muerte |
100 puntos para dominar este nivel.