Doble potencia
MP 10Aumenta ligeramente el poder de ataque de todos los aliados.
Aprendido con estas habilidades
- Picalupus II15 puntos de habilidad
- Ultraayudante62 puntos de habilidad
- Campeón70 puntos de habilidad
Monstruos que la tienen al inicio:Limo salvajeDecapitado
- Picalupus III70 puntos de habilidad
Monstruos que la tienen al inicio:As de picalupus
- Fortificador100 puntos de habilidad
Monstruos que la tienen al inicio:Arquero punzanteRobobrazo izquierdo