Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Isla Infante cuevad001

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

1 cofres colocados (nivel A 0, B 0, C 1), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
36.2%
4 708 celdas
Obstáculos y bordes
1 705
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
236
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
6 355
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (d001.png, 437×104 px).

2D Minimap d001.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel A
[-6.3, 0.9, -10.9]
Trampa: Mimic (15%)

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Dracanino
DíaNocheEn el campo
Nv. 1
Dracoespectro
DíaNocheEn el campo
Nv. 3
Labibabosa
DíaNocheEn el campo
Nv. 1

Cinemáticas que tienen lugar aquí