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Isla Infantes001
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Contenido de la zona
- Monstruos de campo
- Limo×74 · Nv. 1
- Limo rey×1 · Nv. 20
- Águila del Hades×2 · Nv. 16
- Dracanino×36 · Nv. 1
- Cangurojo parpadeante×6 · Nv. 4
- Cíclope gigante×1 · Nv. 15
- Malitopo×14 · Nv. 1
- Fantasma×19 · Nv. 3
- Tocón tontorrón×6 · Nv. 2
- Punkitorrinco×28 · Nv. 1
- Cofres
3 cofres colocados (nivel A 2, B 1, C 0), mostrados como marcadores en la vista 3D.
Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.
- simiente de destreza(Cofre fijo (semilla de habilidad))
- Entrenadores
- Tiendas y personajes
- 0 marcadores de tienda, 2 marcadores de personaje
Terreno y física de colisión (.atr)
Superficie transitable
29.7%
20 486 celdas
Obstáculos y bordes
6 137
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
913
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
41 368
Agua, lava, hielo
Minimapa 2D oficial
Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (s001.png, 512×228 px).

Cofres 3D físicos
Monstruos salvajes y encuentros del mapa
Limo
DíaNocheEn el campo
Nv. 1
Limo rey
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 20
Águila del Hades
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 16
Dracanino
NocheEn el campo
Nv. 1
Cangurojo parpadeante
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 4
Cíclope gigante
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 15
Malitopo
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 1
Fantasma
NocheEn el campo
Nv. 3
Tocón tontorrón
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 2
Punkitorrinco
DíaEn el campo
Nv. 1