Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Templo de Isla Palatium nivel 4d034

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

4 cofres colocados (nivel A 0, B 1, C 3), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
57.8%
5 903 celdas
Obstáculos y bordes
848
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
119
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
3 334
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (d034.png, 508×104 px).

2D Minimap d034.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel B
[-31.8, 10.1, 5.2]
Trampa: Cannibox (25%)
Cofre #2Nivel A
[-31.8, 10.1, -5]
Trampa: Mimic (15%)
Cofre #3Nivel A
[20.4, 0.1, 5]
Trampa: Mimic (15%)
Cofre #4Nivel A
[30, 0.1, 5]
Trampa: Mimic (15%)

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Mosquezorro
DíaNocheEn el campo
Nv. 12
Bulto brujo
DíaNocheEn el campo
Nv. 11
Cofre caníbal
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 13

Cinemáticas que tienen lugar aquí