Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Isla Palatiums032

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

1 cofres colocados (nivel A 1, B 0, C 0), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
33.9%
2 660 celdas
Obstáculos y bordes
1 000
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
359
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
3 829
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (s032.png, 481×127 px).

2D Minimap s032.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel C
[-11.4, 19.7, -29.2]

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Limo
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 15
Cancerbero
NocheEn el campo
Nv. 9
Pimincho
DíaEn el campo
Nv. 9

Cinemáticas que tienen lugar aquí