Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Isla Palatiums033

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

4 cofres colocados (nivel A 4, B 0, C 0), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
39.1%
3 871 celdas
Obstáculos y bordes
1 374
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
486
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
4 169
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (s033.png, 481×127 px).

2D Minimap s033.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel C
[-15.4, 15.6, 6.7]
Cofre #2Nivel C
[-28.1, 19.8, -10.6]
Cofre #3Nivel C
[-31.1, 19.8, -32.4]
Cofre #4Nivel C
[34.5, 19.9, -36.1]

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Limo
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 15
Corniliebre
DíaNocheEn el campo
Nv. 8
Cancerbero
NocheEn el campo
Nv. 9
Saco de joyas
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 8
Limo angélico
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 12

Cinemáticas que tienen lugar aquí