Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Isla Celestes043

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

1 cofres colocados (nivel A 0, B 0, C 1), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Tiendas y personajes
1 marcadores de tienda, 2 marcadores de personaje

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
31.2%
11 156 celdas
Obstáculos y bordes
4 194
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
772
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
19 586
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (s043.png, 485×272 px).

2D Minimap s043.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel A
[-23.3, 20.4, -25]
Trampa: Mimic (15%)

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Demonio danzarín
DíaNocheEn el campo
Nv. 18
Bárbaro decapitador
DíaNocheEn el campo
Nv. 16
Murciélago nocturno
NocheEn el campo
Nv. 17
Reptimonio menor
NocheEn el campo
Nv. 17
Gargoáguila
DíaEn el campo
Nv. 18