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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Demonio danzarín

Rango DFamilia Demonio
Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Las danzas de estos demonios no tienen parangón en el mundo de los monstruos.

Datos de especie

Rango
D
Familia
Demonio
Límite de PS
790
Límite de PM
970
Límite de ataque
460
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
990
Límite de sabiduría
990

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
244
PM
117
Ataque
156
Defensa
124
Agilidad
102
Sabiduría
180

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Parejas de padres que lo producen (360 en total)

Fusión genérica

Uno de los padres es un Demonio y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 51 y 61 (rango del padre E–D); o las familias de los padres se mezclan en Demonio y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Demonio danzarín: Demonio, rango D, valor de síntesis 62.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Demonio danzarín

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Absorción de magia
  • A prueba de Negación mágica

Posibles apodos

  • Deviler
  • Deviley
  • Devilo
  • Mr Devil

Encuentros salvajes

Isla Celeste
DíaNocheEn el campoAcompañante
Nv. 18
BF046A, BF046B, BF047A, BF047B

Combates de jefes

Entrenadores rivales

  • DulceNv. 15 · s011, s031, s035, s041, s051, s053

Botín de combate

1/16 (6.25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 244 · Def: 124 · Base: 70/100
Probabilidad estimada de captura
9%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +9%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (32 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(14 acciones)
Movimientos característicos de combate
Aliento dulceEstocada encantadaEstocada de hielo

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Bailarín(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
15.7%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
16.2%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
10.2%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
10.2%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
13.2%
42598
6DescargaConjuro
13.7%
44237
7Donación mágicaHabilidad
0.0%
0
8LlamaradaHabilidad
15.2%
49152
9DUMMY BHabilidad
0.0%
0
10Puñalada asesinaHabilidad
0.0%
15
11Danza de la muerteHabilidad
5.6%
18022
12DUMMY EHabilidad
0.0%
0
13Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
14Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
91345598541545
9882276543328
102245012694183205
15244117156124102180
181081485988445

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1255333
515207181820
1030419393942
15466112645967
20588116887991
257210420113102116
308412323138121141
359814126165139168
4011016129189159192
4513118143218184218
5015220053246207246
5516924468253251263
6018728681260293281
6520531894266325299
70221341112273348315
75237357122282364331
80250367134294374344
85266373145315380360
90282378154349385376
95299380166385387393
99312380173406387406