Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Isla Infernos062

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

2 cofres colocados (nivel A 0, B 1, C 1), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Entrenadores

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
34.6%
3 999 celdas
Obstáculos y bordes
1 725
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
167
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
5 681
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (s062.png, 434×280 px).

2D Minimap s062.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel B
[-16, 10.2, -101.1]
Trampa: Cannibox (25%)
Cofre #2Nivel A
[-68.4, 2.4, -96.3]
Trampa: Mimic (15%)

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Esqueleto
DíaNocheEn el campo
Nv. 13
Mosca humana
DíaNocheEn el campo
Nv. 14

Cinemáticas que tienen lugar aquí