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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Lima: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Lima, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
E
Familia
Limo
Límite de PS
870
Límite de PM
690
Límite de ataque
850
Límite de defensa
870
Límite de agilidad
760
Límite de sabiduría
800

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
27
PM
15
Ataque
28
Defensa
14
Agilidad
20
Sabiduría
18

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
160050280150100400
5271528142018
5272528142018
5283523155275
15216120136112100144
1521664176112164144
18785087745355

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1323487
515813131417
10291623262227
15452740433963
20573655585494
257146737672114
308356909389127
359767107110106137
4010976123126122147
4513090139143139161
50151106156162158177
55168140190178173190
60186172222192186200
65204194244207199211
70220210260224217225
75236221271237227236
80249229279253239246
85265234284265250254
90281238288275259267
95298243293291271279
99311246296302278287

Ficha completa y modelo 3D de Lima