Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Los limólogos han descubierto hace poco que las limas carnívoras adquieren una tonalidad rosada.

Datos de especie

Rango
E
Familia
Limo
Límite de PS
870
Límite de PM
690
Límite de ataque
850
Límite de defensa
870
Límite de agilidad
760
Límite de sabiduría
800

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
27
PM
15
Ataque
28
Defensa
14
Agilidad
20
Sabiduría
18

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Fusión genérica

Uno de los padres es un Limo y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 23 y 30 (rango del padre F); o las familias de los padres se mezclan en Limo y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Lima: Limo, rango E, valor de síntesis 31.

Usado como ingrediente en

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Lima

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Miniataque ígneo

Rasgos

  • Maese ígneo

Posibles apodos

  • Shesler
  • Shesley
  • Sheslo
  • Ms Shesl

Encuentros salvajes

I008
DíaNocheEn el campoAcompañante
Nv. 18
BF001A, BF001B, BF002A, BF002B

Entrenadores rivales

  • VictoriaNv. 5 · s011, s041, s051, s053, s061, s062
  • VictoriaNv. 15 · s011, s041, s051, s053, s061, s062
  • FortunatoNv. 5 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
  • FortunatoNv. 15 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
  • DestinoNv. 5 · s001, s031, s035, s041, s051, s053

Botín de combate

1/8 (12.5%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 27 · Def: 14 · Base: 70/100
Probabilidad estimada de captura
100%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +100%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (59 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(7 acciones)
Movimientos característicos de combate
Miniataque ígneo

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Ígneo y descarga(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
23.8%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
24.6%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
20.0%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
23.1%
49152
5OmnicuraciónCondicionalHabilidad
0.0%
1
6Danza de la muerteHabilidad
8.5%
18022
7Danza seductoraHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
160050280150100400
5271528142018
5272528142018
5283523155275
15216120136112100144
1521664176112164144
18785087745355

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1323487
515813131417
10291623262227
15452740433963
20573655585494
257146737672114
308356909389127
359767107110106137
4010976123126122147
4513090139143139161
50151106156162158177
55168140190178173190
60186172222192186200
65204194244207199211
70220210260224217225
75236221271237227236
80249229279253239246
85265234284265250254
90281238288275259267
95298243293291271279
99311246296302278287