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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Burbujilimo metálico: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Burbujilimo metálico, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Limo
Límite de PS
48
Límite de PM
999
Límite de ataque
800
Límite de defensa
999
Límite de agilidad
999
Límite de sabiduría
999

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
12
PM
50
Ataque
60
Defensa
249
Agilidad
155
Sabiduría
102

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1125060249155102
551018908025
158120144300100120
2012349140599589302

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1785585
583119374023
1095935778050
1511935114314684
201213163202205122
251416477259262155
301619889322325189
3517236103381384227
4019269115437440260
4521283123473476296
5023299133509512332
5524325167540543353
6025349199569572376
6527373221600603400
7028397237634637420
7529422248662665443
8030446256692695467
8531471261722725488
9032495265756759511
9532519270785788535
9933539273809812552

Ficha completa y modelo 3D de Burbujilimo metálico