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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Burbujilimo: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Burbujilimo, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Limo
Límite de PS
900
Límite de PM
630
Límite de ataque
860
Límite de defensa
940
Límite de agilidad
700
Límite de sabiduría
860

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
28
PM
20
Ataque
21
Defensa
10
Agilidad
28
Sabiduría
12

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
5282021102812
12701545525037
1522414316898224120

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1793839
516151316919
10292323261529
15453040422665
20573755553596
257143737245116
308350908655129
35975710710266139
401096312311675149
451307113713291163
5015181153149108173
5516796168165121185
60181109181179131194
65196122194194142205
70213140212211156213
75226150222224167225
80242162234240177234
85254173245252185245
90264182254262198253
95280194266278210265
99291201273289218273

Ficha completa y modelo 3D de Burbujilimo