Descripción (Biblioteca de monstruos)
Esta gota nació en un pantano venenoso y es portadora de las toxinas del mismo.
Datos de especie
- Rango
- F
- Familia
- Limo
- Límite de PS
- 900
- Límite de PM
- 630
- Límite de ataque
- 860
- Límite de defensa
- 940
- Límite de agilidad
- 700
- Límite de sabiduría
- 860
Estadísticas salvajes (nivel 5)
- PV
- 28
- PM
- 20
- Ataque
- 21
- Defensa
- 10
- Agilidad
- 28
- Sabiduría
- 12
Habilidad innata
Cómo obtener
Ninguna receta especial.
Parejas de padres que lo producen (171 en total)
Fusión genérica
Uno de los padres es un Limo y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 1 y 7 (rango del padre F); o las familias de los padres se mezclan en Limo y el valor más bajo está en ese mismo rango.
Burbujilimo: Limo, rango F, valor de síntesis 8.
Todas las recetas de fusión de Burbujilimo
Resistencias y rasgos
Resistencias
- A prueba de Veneno
Rasgos
- Envenenador
Posibles apodos
- Bubber
- Bubbey
- Bubbo
- Mr Bubb
Encuentros salvajes
Entrenadores rivales
Botín de combate
Tasa de reclutamiento y captura
IA de combate & Árbol de decisiones
Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate
Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.
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| # | Acción / Conjuro | Tipo | Probabilidad relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Superataque ígneo | Conjuro | 20.4% | 50790 |
| 2 | Superexplosión | Conjuro de grupo | 21.0% | 52429 |
| 3 | Acción sin nombre | Habilidad | 13.2% | 32768 |
| 4 | Acción sin nombre | Habilidad | 13.2% | 32768 |
| 5 | Rayo | Conjuro | 17.8% | 44237 |
| 6 | Multimuerte | Muerte instantánea | 0.0% | 28 |
| 7 | Multiintelecto | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 8 | Porrazo entontecedor | Habilidad | 0.0% | 8 |
| 9 | Danza de la muerte | Habilidad | 14.5% | 36028 |
| 10 | Acción sin nombre | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 11 | Onda perjudicial | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 12 | Muerte | Muerte instantánea | 0.0% | 7 |
| 13 | DUMMY E | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 14 | Pisotón en la pista | Habilidad | 0.0% | 13 |
| 15 | Golpe cegador | Habilidad | 0.0% | 12 |
| 16 | Doblar | Habilidad | 0.0% | 0 |
Combates guionizados conocidos
Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 28 | 20 | 21 | 10 | 28 | 12 |
| 12 | 70 | 15 | 45 | 52 | 50 | 37 |
| 15 | 224 | 143 | 168 | 98 | 224 | 120 |
Progresión por nivel
Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9 | 3 | 8 | 3 | 9 |
| 5 | 16 | 15 | 13 | 16 | 9 | 19 |
| 10 | 29 | 23 | 23 | 26 | 15 | 29 |
| 15 | 45 | 30 | 40 | 42 | 26 | 65 |
| 20 | 57 | 37 | 55 | 55 | 35 | 96 |
| 25 | 71 | 43 | 73 | 72 | 45 | 116 |
| 30 | 83 | 50 | 90 | 86 | 55 | 129 |
| 35 | 97 | 57 | 107 | 102 | 66 | 139 |
| 40 | 109 | 63 | 123 | 116 | 75 | 149 |
| 45 | 130 | 71 | 137 | 132 | 91 | 163 |
| 50 | 151 | 81 | 153 | 149 | 108 | 173 |
| 55 | 167 | 96 | 168 | 165 | 121 | 185 |
| 60 | 181 | 109 | 181 | 179 | 131 | 194 |
| 65 | 196 | 122 | 194 | 194 | 142 | 205 |
| 70 | 213 | 140 | 212 | 211 | 156 | 213 |
| 75 | 226 | 150 | 222 | 224 | 167 | 225 |
| 80 | 242 | 162 | 234 | 240 | 177 | 234 |
| 85 | 254 | 173 | 245 | 252 | 185 | 245 |
| 90 | 264 | 182 | 254 | 262 | 198 | 253 |
| 95 | 280 | 194 | 266 | 278 | 210 | 265 |
| 99 | 291 | 201 | 273 | 289 | 218 | 273 |