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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Quimera: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Quimera, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Naturaleza
Límite de PS
960
Límite de PM
650
Límite de ataque
820
Límite de defensa
920
Límite de agilidad
610
Límite de sabiduría
740

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
25
PM
14
Ataque
15
Defensa
11
Agilidad
20
Sabiduría
20

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
5412533282844
5251415112020
5301921143840
91021662481820
281902517012019070

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1425237
513613121311
10261021222317
15431737393028
20582450543737
25763067724347
30933781895057
3511044971065768
40126501111226377
45142671271367988
50159861441529699
55175101159168108133
60189114172182117165
65204127185197128187
70221145203214136203
75234155213227148214
80250167225243157222
85262178236255168227
90272187245265176231
95288199257281188236
99299206264292196239

Ficha completa y modelo 3D de Quimera