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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Ignillama: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Ignillama, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Materia
Límite de PS
880
Límite de PM
610
Límite de ataque
860
Límite de defensa
920
Límite de agilidad
820
Límite de sabiduría
780

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
15
PM
16
Ataque
30
Defensa
40
Agilidad
5
Sabiduría
14

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
5641031252434
5102335402018
515163040514
1014822605610694
15246144168124160113
1522488176120188113
253432223462438346

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1653372
515911111710
10281321213118
15442237374730
20563049506042
25703863677752
30824675819168
359654899710778
401086310111112188
4512475124132134104
5014183146153147121
5515798161169160134
60171111174183170144
65186124187198181155
70203142205215195169
75216152215228206180
80232164227244216190
85244175238256224198
90254184247266237211
95270196259282249223
99281203266293257231

Ficha completa y modelo 3D de Ignillama