Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
En bucle
Saltar al contenido principal

Arboligno: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Arboligno, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Naturaleza
Límite de PS
990
Límite de PM
540
Límite de ataque
880
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
580
Límite de sabiduría
600

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
188
PM
160
Ataque
196
Defensa
114
Agilidad
160
Sabiduría
68

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
142480115983212
1518816019611416068
2119281421679026
25262120234174120212

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1574254
5231517181412
10472532352722
15673752603433
20874972844142
2511059951094752
30129751141345462
35147851321616173
40167951521856782
451931151732108499
50218134194233103118
55244146213255115134
60268155231277124148
65292166250298135163
70316174268317143180
75341186286337155193
80365195305358164209
85390206323377175221
90414214341397183231
95438226360418195247
99458234374433203258

Ficha completa y modelo 3D de Arboligno